Prah zranění
Tvor nebo předmět, který má práh zranění, má Imunitu vůči veškerému poškození, pokud neutrpí z jednoho útoku nebo efektu takové poškození, které se rovná nebo je větší než jeho práh zranění. V takovém případě utrpí celé toto poškození. Jakékoli poškození, které nedosáhne nebo nepřekročí práh zranění, je povrchové a nesnižuje životy. Například pokud má předmět práh zranění 10, neutrpí žádné poškození, pokud mu je uděleno 9 poškození, protože toto poškození nepřekračuje práh. Pokud je stejnému předmětu uděleno 11 poškození, utrpí celé toto poškození.
Anglicky: Damage Threshold