Zbraně
Tabulka Zbraně v této sekci zobrazuje hlavní zbraně hry. Tabulka uvádí cenu a hmotnost každé zbraně a také následující podrobnosti:
- Kategorie. Každá zbraň spadá do kategorie: Jednoduchá nebo Vojenská. Zdatnosti ve zbraních jsou obvykle vázány na jednu z těchto kategorií. Můžeš mít například zdatnost v Jednoduchých zbraních.
- Na blízko nebo na dálku. Zbraň je klasifikována buď jako zbraň na blízko, nebo na dálku. Zbraň na blízko se používá k útoku na cíl do 5 stop, zatímco zbraň na dálku se používá k útoku na větší vzdálenost.
- Poškození. Tabulka uvádí hodnotu poškození, které zbraň udělí, když s ní útočník zasáhne, a také typ tohoto poškození.
- Vlastnosti. Všechny vlastnosti, které zbraň má, jsou uvedeny ve sloupci Vlastnosti. Každá vlastnost je definována v sekci “Vlastnosti”.
- Mistrovství. Každá zbraň má vlastnost mistrovství, která je definována v sekci “Vlastnosti mistrovství” dále v této kapitole. Abys mohl tuto vlastnost používat, musíš mít vlastnost, která ti to umožňuje.
Zbraně
Jednoduché zbraně na blízko
Jednoduché zbraně na dálku
Vojenské zbraně na blízko
Vojenské zbraně na dálku
Zdatnost ve zbraních
Kdokoli může zbraň používat, ale musíš s ní mít zdatnost, abys k hodu na útok, který s ní provedeš, přidal svůj zdatnostní bonus. Vlastnosti hráčské postavy mohou poskytovat zdatnosti ve zbraních. Nestvůra je zdatná v jakékoli zbrani ve svém statistickém bloku.
Vlastnosti
Zde jsou definice vlastností ve sloupci Vlastnosti v tabulce Zbraně.
Střelná
Zbraň, která má vlastnost Střelná, můžeš použít k provedení útoku na dálku, pouze pokud máš munici, kterou z ní můžeš vystřelit. Typ požadované munice je specifikován s dostřelem zbraně. Každý útok spotřebuje jeden kus munice. Vytasení munice je součástí útoku (k nabití jednoruční zbraně potřebuješ volnou ruku). Po boji můžeš strávit 1 minutu, abys obnovil polovinu munice (zaokrouhleno dolů), kterou jsi v boji použil; zbytek je ztracen.
Vytříbená
Při provádění útoku zbraní s vlastností Vytříbená použij dle svého výběru modifikátor Strength nebo Dexterity pro hod na útok a na poškození. Musíš použít stejný modifikátor pro oba hody.
Těžká
Máš Nevýhodu na hody na útok Těžkou zbraní, pokud je to zbraň na blízko a tvá hodnota Strength není alespoň 13, nebo pokud je to zbraň na dálku a tvá hodnota Dexterity není alespoň 13.
Improvizované zbraně
Pokud použiješ předmět – jako je noha stolu, pánev na smažení nebo láhev – jako provizorní zbraň, podívej se na „Improvizované zbraně“ v glosáři pravidel. Na tato pravidla se také podívej, pokud používáš zbraň neobvyklým způsobem, například pokud používáš zbraň na dálku k provedení útoku na blízko.
Lehká
Když ve svém tahu provedeš akci Útok a zaútočíš Lehkou zbraní, můžeš později ve stejném tahu provést jeden extra útok jako Bonusovou akci. Tento extra útok musí být proveden jinou Lehkou zbraní a k poškození extra útoku nepřidáváš svůj modifikátor vlastnosti, pokud tento modifikátor není záporný. Můžeš například zaútočit Krátkým mečem v jedné ruce a Dýkou v druhé pomocí akce Útok a Bonusové akce, ale k hodu na poškození Bonusové akce nepřidáš svůj modifikátor Strength nebo Dexterity, pokud tento modifikátor není záporný.
Nabijecí
Z Nabijecí zbraně můžeš vystřelit pouze jeden kus munice, když k jejímu výstřelu použiješ akci, Bonusovou akci nebo Reakci, bez ohledu na to, kolik útoků normálně můžeš provést.
Dostřel
Zbraň s Dostřelem má v závorce za vlastností Střelná nebo Vrhatelná uveden Dostřel. Dostřel uvádí dvě čísla. První je normální Dostřel zbraně ve stopách a druhé je maximální Dostřel zbraně. Při útoku na cíl za normálním Dostřelem máš Nevýhodu na hod na útok. Na cíl za maximálním Dostřelem nemůžeš zaútočit.
Dlouhá
Dlouhá zbraň přidává 5 stop k tvému dosahu, když s ní útočíš, a také při určování tvého dosahu pro Příležitostné útoky s ní.
Vrhatelná
Pokud má zbraň vlastnost Vrhatelná, můžeš zbraň hodit, abys provedl útok na dálku, a můžeš tuto zbraň vytasit jako součást útoku. Pokud je zbraň zbraní na blízko, použij pro hod na útok a na poškození stejný modifikátor vlastnosti, který používáš pro útok na blízko s touto zbraní.
Obouruční
Obouruční zbraň vyžaduje k útoku s ní obě ruce.
Jeden a půlruční
Jeden a půlruční zbraň lze použít s jednou nebo dvěma rukama. Hodnota poškození v závorce se objeví s vlastností. Zbraň udělí toto poškození, když se používá s oběma rukama k provedení útoku na blízko.
Vlastnosti mistrovství
Každá zbraň má vlastnost mistrovství, kterou může používat pouze postava, která má vlastnost, jako je Mistrovství ve zbraních, která postavě vlastnost odemkne. Vlastnosti jsou definovány níže.
Dvojitý úder
Pokud zasáhneš tvora hodem na útok na blízko s touto zbraní, můžeš provést hod na útok na blízko s touto zbraní proti druhému tvorovi do 5 stop od prvního, který je také v tvém dosahu. Při zásahu udělí druhý tvor poškození zbraní, ale nepřidávej k tomuto poškození svůj modifikátor vlastnosti, pokud tento modifikátor není záporný. Tento extra útok můžeš provést pouze jednou za tah.
Škrábnutí
Pokud tvůj hod na útok s touto zbraní mine tvora, můžeš tomuto tvorovi udělit poškození rovné modifikátoru vlastnosti, který jsi použil k provedení hodu na útok. Toto poškození je stejného typu, jaký uděluje zbraň, a poškození lze zvýšit pouze zvýšením modifikátoru vlastnosti.
Sek
Když provedeš extra útok vlastnosti Lehká, můžeš ho provést jako součást akce Útok místo Bonusové akce. Tento extra útok můžeš provést pouze jednou za tah.
Odsunutí
Pokud zasáhneš tvora touto zbraní, můžeš tvora odsunout až o 10 stop přímo od sebe, pokud je Velký nebo menší.
Oslabení
Pokud zasáhneš tvora touto zbraní, má tento tvor Nevýhodu na svůj příští hod na útok před začátkem tvého příštího tahu.
Zpomalení
Pokud zasáhneš tvora touto zbraní a udělíš mu poškození, můžeš snížit jeho Rychlost o 10 stop až do začátku tvého příštího tahu. Pokud je tvor zasažen více než jednou zbraněmi, které mají tuto vlastnost, snížení Rychlosti nepřesáhne 10 stop.
Sražení
Pokud zasáhneš tvora touto zbraní, můžeš ho přinutit provést záchranný hod na Constitution (DC 8 plus modifikátor vlastnosti použitý k provedení hodu na útok a tvůj Zdatnostní bonus). Při neúspěšném hodu má tvor stav Sražený.
Provokace
Pokud zasáhneš tvora touto zbraní a udělíš mu poškození, máš Výhodu na svůj příští hod na útok proti tomuto tvorovi před koncem tvého příštího tahu.