Lidé jsou nejběžnějšími obyvateli ve světech D&D, ale žijí a pracují spolu s trpaslíky, elfy, hobity a nespočtem jiných fantastických ras. Tvá postava je jedním z některého druhu těchto obyvatel.

Ne všechny inteligentní rasy mnohovesmíru jsou vhodné pro hráčem ovládaného dobrodruha. Lidé, elfové, hobiti a trpaslíci jsou nejběžnějšími rasami pro ten druh dobrodruhů, který tvoří typické družiny. Ostatní rasy a rody jsou méně obvyklé jako dobrodruzi.

Volba rasy ovlivňuje mnoho dalších aspektů tvé postavy. Ustanovuje základní rysy, které trvají po celou dobrodružnou kariéru tvé postavy. Při tomto rozhodování přemýšlej nad druhem postavy, který chceš hrát. Například hobit by byla dobrá volba pro lstivého tuláka, trpaslík pro drsného válečníka a elf může být mistrem mystické magie.

Rasa tvé postavy ovlivňuje nejen tvoje hodnoty vlastností a rysy, ale také poskytuje vodítka pro budování příběhu tvé postavy. Popis každé rasy v této kapitole obsahuje informace k usnadnění hraní role postavy dané rasy, včetně osobnosti, fyzického vzhledu, znaků společnosti a tendencí rasových přesvědčení. Tyto podrobnosti jsou podněty, které ti mají pomoci přemýšlet nad tvou postavou; dobrodruzi se mohou velmi odchylovat od standardu svých ras. Stojí za to zvážit, proč je tvá postava jiná, je to užitečný způsob, jak přemýšlet o zázemí a osobnosti tvé postavy.

Rasové rysy

Popis každé rasy obsahuje rasové rysy, které jsou běžné pro příslušníky dané rasy. Následující údaje se vyskytují u rysů většiny ras.

Zvýšení hodnot vlastností

Každá rasa zvyšuje jednu či více hodnot vlastností postavy.

Věk

Údaj o věku udává stáří, kdy je člen rasy považován za dospělého, stejně jako předpokládaná střední délka života rasy. Tato informace ti může pomoci rozhodnout, jak stará je tvá postava na začátku hry. Své postavě můžeš zvolit věk, který by mohl vysvětlovat některé hodnoty vlastností. Například, pokud hraješ mladou či velmi starou postavu, tvůj věk by mohl vysvětlovat velmi nízkou hodnotu Síly či Odolnosti, zatímco pokročilý věk by mohl vysvětlovat vysokou Inteligenci či Moudrost.

Přesvědčení

Většina ras má tendence k určitým přesvědčením, popsaným v tomto údaji. Nejsou pro hráčské postavy závazné, ale zvážení, proč je například tvůj trpaslík chaotický, navzdory zákonné trpasličí společnosti, ti může pomoci lépe definovat svou postavu.

Velikost

Postavy většiny ras jsou Střední, což je třída velikosti obsahující tvory, kteří jsou zhruba 4 až 8 stop vysocí. Příslušníci několika ras jsou Malí, 2 až 4 stopy vysocí, což znamená, že určitá pravidla hry na ně působí jinak. Nejdůležitější z těchto pravidel je, že Malé postavy mají problémy s držením těžkých zbraní, jak je vysvětleno v 5. kapitole.

Rychlost

Tvá rychlost udává, jak daleko se můžeš pohnout během cestování (8. kapitola) a bojování (9. kapitola).

Jazyky

Na základě rasy může tvá postava mluvit, číst a psát určitými jazyky. 4. kapitola obsahuje nejběžnější jazyky mnohovesmíru D&D.

Rody

Některé rasy se člení na rody. Příslušníci rodu mají mimo rysů uvedených pro svůj rod i rysy mateřské rasy. Vztahy mezi rody se výrazně liší od rasy k rase a světa k světu. Například ve světě Dragonlance žijí horští a kopcoví trpaslíci společně jako odlišné kmeny stejných obyvatel, ale v Zapomenutých říších žijí daleko od sebe v odlišných královstvích a nazývají se štítoví a zlatí trpaslíci, v tomto pořadí.