Typ tvora: Humanoid
Velikost: Střední (okolo 4-7 stop vysoký) nebo Malý (okolo 2-4 stop vysoký), dle tvé volby při výběru druhu
Rychlost: 30
Nebeská odolnost. Máš odolnost proti nekrotickému a zářivému zranění.
Vidění ve tmě. Vidíš ve tmě do 60 stop.
Léčivé ruce. Magickou akcí se dotkneš tvora a hodíš počtem d4 rovným tvému zdatnostnímu bonusu. Tvor si obnoví životy rovné hozenému číslu. Jakmile tuto vlastnost použiješ, nemůžeš ji znovu použít, dokud nedokončíš dlouhý odpočinek.
Nositel světla. Znáš trik Světlo. Charisma je tvá sesílací vlastnost pro tento trik.
Nebeské zjevení. Když dosáhneš 3. úrovně, můžeš se bonusovou akcí transformovat za použití jedné z níže uvedených možností (možnost si vybereš pokaždé když se transformuješ). Transformace trvá 1 minutu nebo dokud ji neukončíš (nevyžaduje akci). Jakmile se jednou transformuješ, nemůžeš tak učinit znovu, dokud nedokončíš dlouhý odpočinek. Jednou za tah, předtím než transformace skončí, můžeš způsobit zvláštní zranění jednomu cíli, když mu způsobíš zranění útokem nebo kouzlem. Zvláštní zranění se rovná tvému zdatnostnímu bonusu a typ zvláštního zranění je buď nekrotické pro Nekrotický příkrov nebo zářivé pro Nebeská křídla a Vnitřní zář. Zde jsou možnosti transformace:
- Nebeská křídla. Dočasně ti z tvých zad vyraší dva přízračné křídla. Dokud transformace neskončí, získáš rychlost létání rovnou tvé rychlosti.
- Vnitřní zář. Dočasně ti z očí a úst vyzařuje spalující světlo. Po dobu trvání vyzařuješ jasné světlo v okruhu 10 stop a tlumené světlo na dalších 10 stop a na konci každého tvého tahu každý tvor do 10 stop od tebe utrží zářivé zranění rovné tvému zdatnostnímu bonusu.
- Nekrotický příkrov. Tvé oči se nakrátko stanou tůněmi temnoty a dočasně ti z tvých zad vyraší křídla neschopná letu. Tvorové, kromě tvých spojenců, do 10 stop od tebe musí uspět v záchranném hodu na Charisma (SO 8 plus tvůj bonus za Charisma a zdatnostní bonus) nebo mít stav vystrašený do konce tvého příštího tahu.
Lore
Ásimarové (vyslovuje se AH-sih-mar) jsou smrtelníci, kteří ve svých duších nosí jiskru Horních sfér. Ať už pocházejí z andělské bytosti, nebo jsou naplněni nebeskou mocí, mohou tuto jiskru rozdmýchat, aby přinesli světlo, léčení a nebeský hněv.
Ásimarové se mohou objevit v jakékoli populaci smrtelníků. Podobají se svým rodičům, ale dožívají se až 160 let a mají rysy, které naznačují jejich nebeské dědictví, jako jsou kovové pihy, zářící oči, svatozář nebo barva kůže anděla (stříbrná, opalizující zelená nebo měděně červená). Tyto rysy začínají nenápadně a stanou se zjevnými, když se Ásimar naučí odhalit svou plnou nebeskou povahu.
Uviděl jsem ji, ověnčenou křídly z čistého světla, s očima planoucíma božskou zuřivostí. Kostění ďáblové se zastavili a odvrátili tváře. Její čepel, naplněná světlem, tnula jednou, dvakrát, třikrát. Hlavy ďáblů padaly jedna po druhé na zem. A tak jsme zjistili, že v naší hadrácké bandě putuje Ásimar.
— Geldon Parl, Tyranie draků
Ásimarská jména
Většina ásimarů se rodí lidským rodičům a používají stejná jména jako jejich rodná kultura.
