Zbroj
Tabulka Zbroj uvádí hlavní zbroje hry. Tabulka zahrnuje cenu a hmotnost zbroje a také následující podrobnosti:
-
Kategorie. Každý typ zbroje spadá do kategorie: Lehká, Střední nebo Těžká. Kategorie určuje, jak dlouho trvá nasazení nebo sundání zbroje (jak je uvedeno v tabulce).
-
Armor Class (AC). Sloupec Armor Class v tabulce udává, jaké je tvé základní AC, když máš na sobě daný typ zbroje. Pokud máš například na sobě Koženou zbroj, tvé základní AC je 11 plus tvůj modifikátor Dexterity, zatímco v Kroužkové zbroji je tvé AC 16.
-
Strength. Pokud tabulka ukazuje hodnotu Strength ve sloupci Strength pro daný typ zbroje, tato zbroj snižuje rychlost nositele o 10 stop, pokud nositel nemá hodnotu Strength rovnou nebo vyšší, než je uvedená hodnota.
-
Nenápadnost. Pokud tabulka ukazuje “Nevýhoda” ve sloupci Nenápadnost pro daný typ zbroje, nositel má Nevýhodu na hody na Dexterity (Nenápadnost).
Zbroj
| Zbroj | Armor Class (AC) | Strength | Nenápadnost | Hmotnost | Cena |
|---|---|---|---|---|---|
| Lehká zbroj (1 minuta nasazení i sundání) | |||||
| Vycpávaná zbroj | 11 + modifikátor Dex | — | Nevýhoda | 8 lb. | 5 zl |
| Kožená zbroj | 11 + modifikátor Dex | — | — | 10 lb. | 10 zl |
| Okovaná kožená zbroj | 12 + modifikátor Dex | — | — | 13 lb. | 45 zl |
| Střední zbroj (5 minut nasazení a 1 minuta sundání) | |||||
| Kožešinová zbroj | 12 + modifikátor Dex (max 2) | — | — | 12 lb. | 10 zl |
| Kroužková košile | 13 + modifikátor Dex (max 2) | — | — | 20 lb. | 50 zl |
| Šupinová zbroj | 14 + modifikátor Dex (max 2) | — | Nevýhoda | 45 lb. | 50 zl |
| Kyrys | 14 + modifikátor Dex (max 2) | — | — | 20 lb. | 400 zl |
| Poloplátová zbroj | 15 + modifikátor Dex (max 2) | — | Nevýhoda | 40 lb. | 750 zl |
| Těžká zbroj (10 minut nasazení a 5 minut sundání) | |||||
| Prstýnková zbroj | 14 | — | Nevýhoda | 40 lb. | 30 zl |
| Kroužková zbroj | 16 | Str 13 | Nevýhoda | 55 lb. | 75 zl |
| Lamelová zbroj | 17 | Str 15 | Nevýhoda | 60 lb. | 200 zl |
| Plátová zbroj | 18 | Str 15 | Nevýhoda | 65 lb. | 1,500 zl |
| Štít (Akce Použití k nasazení i sundání) | |||||
| Štít | +2 | — | — | 6 lb. | 10 zl |
Lehká zbroj a štíty
Střední zbroj
Těžká zbroj
Zdatnost ve zbroji
Kdokoli si může obléknout zbroj nebo držet štít, ale pouze ti, kteří s nimi mají výcvik, je mohou efektivně používat, jak je vysvětleno níže. Povolání postavy a další vlastnosti určují výcvik postavy ve zbroji. Nestvůra má výcvik v jakékoli zbroji ve svém stat bloku.
Lehká, Střední nebo Těžká zbroj
Pokud máš na sobě Lehkou, Střední nebo Těžkou zbroj a nemáš s ní výcvik, máš Nevýhodu na jakýkoli D20 test, který zahrnuje Strength nebo Dexterity, a nemůžeš sesílat kouzla.
Štít
Bonus k Armor Class štítu získáš, pouze pokud s ním máš výcvik.
Jedna zbroj naráz
Tvor může nosit pouze jednu zbroj naráz a používat pouze jeden štít naráz.
Varianta: Velikosti vybavení
Ve většině kampaní můžeš používat nebo nosit jakékoli vybavení, které na svých dobrodružstvích najdeš, v mezích zdravého rozumu. Například orkský dobrodruh se nevejde do Půlčíkovy Kožené zbroje a róba oblakového obra by byla pro Gnóma příliš velká.
DM může vyžadovat větší realismus. Například Plátová zbroj vyrobená pro jednoho člověka nemusí bez podstatných úprav sedět jinému a uniforma stráže by mohla být viditelně nesedící, když se ji dobrodruh pokusí nosit jako převlek.
Při použití této varianty, když dobrodruzi najdou zbroj, oblečení a podobné předměty, které jsou vyrobeny k nošení, možná budou muset navštívit kováře, krejčího, koželužníka nebo podobného odborníka, aby byl předmět nositelný. Cena za takovou práci je 1k4 × 10 procent tržní ceny předmětu.