Zdatnost
Postavy a nestvůry jsou dobří v různých věcech. Někteří jsou zruční s mnoha zbraněmi, zatímco jiní dokáží používat jen několik. Někteří lépe chápou motivy lidí a jiní lépe odemykají tajemství multivesmíru. Všechny bytosti mají Zdatnostní bonus, který odráží dopad výcviku na schopnosti bytosti. Zdatnostní bonus postavy se zvyšuje s tím, jak postava získává úrovně (popsáno v kapitole 2). Zdatnostní bonus nestvůry je založen na jejím stupni nebezpečnosti. Tabulka Zdatnostní bonus ukazuje, jak se bonus určuje.
Tento bonus se uplatňuje na D20 Test, když má bytost zdatnost v dovednosti, v záchranném hodu nebo s předmětem, který bytost používá k provedení D20 Testu. Bonus se také používá pro útoky kouzly a pro výpočet DC záchranných hodů pro kouzla.
Zdatnostní bonus
| Úroveň nebo SN | Bonus |
|---|---|
| Do 4 | +2 |
| 5–8 | +3 |
| 9–12 | +4 |
| 13–16 | +5 |
| 17–20 | +6 |
| 21–24 | +7 |
| 25–28 | +8 |
| 29–30 | +9 |
Bonus se nesčítá
Tvůj Zdatnostní bonus nemůže být přidán k hodu kostkou nebo jinému číslu více než jednou. Pokud ti například pravidlo umožňuje provést ověření Charisma (Klamání|Klamání nebo Přesvědčování|Přesvědčování), přidáš svůj Zdatnostní bonus, pokud jsi zdatný v jedné z dovedností, ale nepřidáš ho dvakrát, pokud jsi zdatný v obou dovednostech.
Příležitostně může být Zdatnostní bonus vynásoben nebo vydělen (například zdvojnásoben nebo zmenšen na polovinu) předtím, než je přidán. Například vlastnost Expertíza zdvojnásobuje Zdatnostní bonus pro určitá ověření vlastností. Kdykoli se bonus použije, může být vynásoben pouze jednou a vydělen pouze jednou.
Zdatnosti v dovednostech
Většina ověření vlastností zahrnuje použití dovednosti, která představuje kategorii věcí, o které se bytosti pokoušejí s ověřením vlastnosti. Popisy akcí, které provádíš (viz “Akce” níže v této kapitole), specifikují, která dovednost se uplatní, pokud provádíš ověření vlastnosti pro danou akci, a mnoho dalších pravidel uvádí, kdy je dovednost relevantní. DM má konečné slovo o tom, zda je dovednost v dané situaci relevantní.
Pokud je bytost zdatná v dovednosti, uplatňuje svůj Zdatnostní bonus na ověření vlastností zahrnující danou dovednost. Bez zdatnosti v dovednosti může bytost stále provádět ověření vlastností zahrnující danou dovednost, ale nepřidává svůj Zdatnostní bonus. Pokud se například postava snaží vylézt na útes, DM může požádat o ověření Strength (Atletika|Atletiky). Pokud má postava zdatnost v Atletice, přičte k ověření Strength svůj Zdatnostní bonus. Pokud postava tuto zdatnost postrádá, provede ověření bez přičtení svého Zdatnostního bonusu.
Seznam dovedností
Dovednosti jsou uvedeny v tabulce Dovednosti, která uvádí příklady použití pro každou zdatnost v dovednosti a také ověření vlastnosti, na které se dovednost nejčastěji uplatňuje.
Dovednosti
| Dovednost | Vlastnost | Příklad použití |
|---|---|---|
| Akrobacie | Dexterity | Udrž se na nohou ve složité situaci nebo proveď akrobatický kousek. |
| Zvládání zvířat | Wisdom | Uklidni nebo vycvič zvíře nebo přiměj zvíře, aby se chovalo určitým způsobem. |
| Arkana | Intelligence | Vzpomeň si na znalosti o kouzlech, magických předmětech a sférách existence. |
| Atletika | Strength | Skoč dál než obvykle, udrž se na hladině v rozbouřené vodě nebo něco rozbij. |
| Klamání | Charisma | Řekni přesvědčivou lež nebo se přesvědčivě převlékni. |
| Historie | Intelligence | Vzpomeň si na znalosti o historických událostech, lidech, národech a kulturách. |
| Vhled | Wisdom | Rozeznej náladu a úmysly osoby. |
| Zastrašování | Charisma | Vzbuď respekt nebo vyhrožuj někomu, aby udělal, co chceš. |
| Pátrání | Intelligence | Najdi nejasné informace v knihách nebo vyvoď, jak něco funguje. |
| Lékařství | Wisdom | Diagnostikuj nemoc nebo urči, co zabilo nedávno zabitého. |
| Příroda | Intelligence | Vzpomeň si na znalosti o terénu, rostlinách, zvířatech a počasí. |
| Postřeh | Wisdom | Pomocí kombinace smyslů si všimni něčeho, co lze snadno přehlédnout. |
| Představení | Charisma | Hraj, vyprávěj příběh, hraj hudbu nebo tancuj. |
| Přesvědčování | Charisma | Upřímně a laskavě někoho o něčem přesvědč. |
| Religionistika | Intelligence | Vzpomeň si na znalosti o bozích, náboženských rituálech a posvátných symbolech. |
| Šikovné ruce | Dexterity | Vyber kapsu, skryj příruční předmět nebo proveď kejklířský kousek. |
| Nenápadnost | Dexterity | Unikni pozornosti tichým pohybem a skrýváním se za věcmi. |
| Přežití | Wisdom | Sleduj stopy, sháněj potravu, najdi cestu nebo se vyhni přírodním nebezpečím. |
Určení dovedností
Počáteční zdatnosti postavy v dovednostech se určují při tvorbě postavy a zdatnosti nestvůry v dovednostech se objevují v jejím stat bloku.
Dovednosti s různými vlastnostmi
Každá zdatnost v dovednosti je spojena s ověřením vlastnosti. Například dovednost Zastrašování je spojena s Charisma. V některých situacích ti DM může dovolit uplatnit svou zdatnost v dovednosti na jiné ověření vlastnosti. Pokud se například postava snaží někoho zastrašit ukázkou fyzické síly, DM může požádat o ověření Strength (Zastrašování) spíše než o ověření Charisma (Zastrašování). Tato postava by provedla ověření Strength a přičetla by svůj Zdatnostní bonus, pokud má zdatnost v Zastrašování.
Zdatnosti v záchranných hodech
Zdatnost v záchranném hodu umožňuje postavě přičíst svůj Zdatnostní bonus k záchranám, které používají určitou vlastnost. Například zdatnost v záchranách na Wisdom ti umožňuje přičíst Zdatnostní bonus k záchranám na Wisdom. Některé nestvůry mají také zdatnosti v záchranných hodech, jak je uvedeno v jejich stat blocích.
Každé povolání dává zdatnost v alespoň dvou záchranných hodech, což představuje výcvik daného povolání ve vyhýbání se nebo odolávání určitým hrozbám. Wizardi jsou například zdatní v záchranných hodech na Intelligence a Wisdom; trénují, aby odolali mentálnímu útoku.
Zdatnosti s vybavením
Postava získá zdatnost s různými zbraněmi a nástroji ze svého povolání a původu. Existují dvě kategorie zdatností s vybavením:
- Zbraně. Kdokoli může ovládat zbraň, ale zdatnost tě činí lepším v jejím ovládání. Pokud máš zdatnost se zbraní, přičteš svůj Zdatnostní bonus k hodům na útok, které s ní provádíš.
- Nástroje. Pokud máš zdatnost s nástrojem, můžeš přičíst svůj Zdatnostní bonus k jakémukoli ověření vlastnosti, které provádíš a které používá nástroj. Pokud máš zdatnost v dovednosti, která se také používá s daným ověřením, máš na ověření také Výhodu. To znamená, že můžeš těžit jak ze zdatnosti v dovednosti, tak ze zdatnosti s nástrojem na stejném ověření vlastnosti.