Vítejte v dobrodružství
Tento příběh začal před 50 lety a vy jste jeho součástí. V 70. letech 20. století vytvořili Gary Gygax a Dave Arneson hru na představivost, která spojila pravidla s vyprávěním příběhů. Nikdy předtím nic takového neexistovalo: hra, ve které si každý hráč vytvořil svou vlastní fantasy postavu a spojil se se svými přáteli, aby se vydal na výpravy. Jeden člověk sloužil jako vypravěč a rozhodčí - Dungeon Master - a dělal vše pro to, aby ostatní hráče vyzval a potěšil. Touto hrou byla samozřejmě první verze Dungeons & Dragons a vy právě čtete její nejnovější verzi.
V průběhu desetiletí hrály D&D miliony lidí a desítky spisovatelů, herních designérů a umělců na ní zanechaly svůj otisk prostřednictvím jejích různých edic. Když náš tým v roce 2014 vydal aktuální edici, byli jsme ohromeni tím, kolika z vás se líbila. Tato revidovaná verze je poctou vám všem - těm z vás, kteří hrají D&D už léta, těm z vás, kteří do hry přispěli svými ohlasy, i těm z vás, kteří se chystají zažít radost z hraní poprvé.
Jako teenager jsem se setkal s Garym i Davem. Dokonce jsem s Garym strávil celý den a dělali jsme to, co dělají všichni fanoušci D&D: sdíleli jsme příběhy o našich dobrodružstvích v D&D multivesmíru. Zvu vás, abyste se na taková dobrodružství znovu vydali. Sdílejte se svými přáteli co nejvíce smíchu. Používejte pouze ta pravidla, která slouží vaší zábavě, a vždy se řiďte blahem své skupiny. Tolik lidí si užívá kouzlo D&D už půl století. Udržme ho v plamenech dalších 50 let! — Jeremy Crawford
Jste připraveni vydat se na fantastická dobrodružství se svými přáteli? Dungeons & Dragons vás zve ke hře na imaginární dobrodruhy, kteří se společně noří do dungeonů a dalších nebezpečných míst, čelí hrůzostrašným nepřátelům, jako jsou draci, a budují přátelství ukovaná uprostřed fantastických nebezpečí.
D&D, poháněné představivostí a pravidly, vás zve k tomu, abyste se ujali fantasy postavy - mocného Bojovníka, mazaného Rouga, věrného Klerika, magického Wizarda nebo něčeho jiného - a pak řešili problémy, bojovali s monstry a navštěvovali úžasná místa.
V D&D se nevyhrává ani neprohrává, alespoň ne tak, jak se tyto pojmy obvykle chápou. Společně s přáteli vytváříte vzrušující příběh dobrodruhů, kteří čelí nebezpečím. Někdy může dobrodruh dospět k tragickému konci. I tak ale mohou ostatní dobrodruzi hledat mocnou magii, aby oživili svého padlého kamaráda, nebo může hráč postavy vytvořit postavu novou, aby pokračovala v příběhu. Ať se stane cokoli, pokud se všichni dobře baví a vytvoří nezapomenutelný příběh, vyhrávají všichni.
Co potřebujete
Zde je uvedeno, co potřebujete ke hře D&D s jedním nebo více přáteli (typická skupina má pět lidí):
- Dungeon Master. Jedna osoba se ujme role Dungeon Mastera (DM), hlavního vypravěče a rozhodčího hry. DM vytváří dobrodružství pro postavy hráčů, kteří se pohybují v jeho nástrahách a rozhodují se, které cesty prozkoumají. DM také vypráví, co zažívají, a hraje přátele a nepřátele, které na cestě potkají. I když DM vyzývá dobrodruhy, vždy se snaží potěšit celou skupinu.
- Hráči. Každý hráč si vytvoří dobrodruha, který se spojí s dobrodruhy ostatních hráčů. Skupina může společně prozkoumávat temný dungeon, zničené město, strašidelný hrad, ztracený chrám, horu plnou lávy nebo jiné místo popsané DM. Dobrodruzi také řeší hádanky, hovoří s jinými postavami, bojují s fantastickými monstry a objevují magické předměty a další poklady - to vše při vzájemné podpoře zábavy.
Učte se sledováním
Skvělým způsobem, jak se naučit základy D&D, je sledovat, jak ho hrají jiní. Internet nabízí videa ze hry D&D, která ukazují obrovskou škálu možností, které hra nabízí. Při sledování věnujte pozornost tomu, jak někteří hráči pomáhají, aby hra bavila všechny ve skupině. Jediným publikem, které musíte při hraní D&D bavit, jste vy sami a vaše skupina.
Potřebujete také tyto zdroje, ať už ve fyzické podobě, nebo na DnDBeyond
Player’s Handbook
Tato kniha je vaší základní příručkou k pravidlům hry a provede vás tvorbou vlastního dobrodruha.
Dungeon Master’s Guide a Monster Manual
První z těchto knih provází DM tvorbou a vedením dobrodružství a druhá obsahuje stovky monster, kterými tato dobrodružství naplní.
- Kostky. Potřebujete sadu mnohostěnných kostek (zobrazených v kapitole 1). Kostky, jako jsou tyto, najdete v herních obchodech a u online prodejců. K dispozici jsou také aplikace pro házení kostkami.
- Záznamový arch postavy. Abyste měli přehled o důležitých informacích o své postavě, potřebujete záznamový arch postavy, který může být jednoduchý jako kus papíru, na který si píšete poznámky.
DMovi se také mohou hodit tyto doplňky:
- Zástěna DM. Mnoho DM rádo používá zástěnu, aby skrylo své poznámky a hody kostkou před hráči. Je neslušné nahlížet přes zástěnu!
- Bojová mřížka a figurky. Někteří DM používají k vedení bojových střetnutí bojovou mřížku a figurky, protože pomáhají všem vizualizovat si akci. Bojová mřížka může být cokoli vyznačené ve čtvercích o velikosti 1 palce, od jednorázových listů papíru až po plakátové mapy. A miniatury sahají od jednoduchých žetonů až po detailní figurky. K dispozici jsou také online mapy a miniatury.
Používání této knihy
Zde je to, co v této knize najdete:
- Kapitola 1: Hraní hry. První kapitola vysvětluje základy hry s příklady, které vám pomohou pochopit, jak hrát.
- Kapitola 2: Tvorba postavy. Kapitola 2 vás provede kroky tvorby postavy.
- Kapitola 3: Povolání postav. Schopnosti postav jsou do značné míry určeny povoláním, jako je Bojovník nebo Wizard. Kapitola 3 nabízí dvanáct povolání, z nichž si můžete vybrat, a čtyřicet osm podpovolání.
- Kapitola 4: Původ postav. Původ a druh jsou klíčovými prvky při definování původu postavy, který dále formuje její schopnosti nad rámec volby povolání. Možnosti původu a druhu jsou uvedeny v kapitole 4.
- Kapitola 5: Featy. Featy v kapitole 5 jsou speciální vlastnosti, které postavy získávají v rámci svého původu a povolání.
- Kapitola 6: Vybavení. Zbroj, zbraně a dobrodružné vybavení najdete v kapitole 6.
- Kapitola 7: Kouzla. Tato kapitola obsahuje popisy kouzel, která mohou sesilatelé kouzel sesílat.
- Dodatek A: Multivesmír. Zde najdete přehled magického multivesmíru, kde se odehrávají dobrodružství D&D.
- Dodatek B: Stat bloky tvorů. Tento dodatek je plný herních informací o tvorech, se kterými se některé postavy mohou spřátelit nebo se v ně proměnit.
- Dodatek C: Slovníček pravidel. V tomto dodatku jsou shrnuty hlavní herní termíny, takže je neocenitelnou pomůckou při hře.
Světy dobrodružství
Světy D&D se třpytí magií, monstry a velkolepým dobrodružstvím. Tyto světy, které vycházejí ze základů středověké fantasy, se vznášejí s možnostmi přesahujícími možnosti naší reality.
Světy D&D existují v multivesmíru a jsou vzájemně propojeny a propojeny s jinými rovinami existence. Některé ze světů byly publikovány jako oficiální světy D&D, včetně světů Greyhawk, Forgotten Realms, Dragonlance, Spelljammer, Planescape, Dark Sun, Eberron a Ravenloft. Vedle těchto světů existují tisíce dalších, které pro své vlastní hry vytvořily generace hráčů D&D. Uprostřed bohatství multivesmíru si můžete vytvořit svůj vlastní svět.
Světy multivesmíru sdílejí vlastnosti, ale každý svět se liší svou vlastní historií a geografií. Váš DM může kampaň zasadit do jednoho z těchto světů nebo do světa, který si sám vymyslel. Protože mezi světy D&D existuje tolik rozmanitosti, ověřte si u svého DM svět vašich nadcházejících dobrodružství.
Co je nového ve verzi 2024?
Toto je verze Player’s Handbook páté edice z roku 2024. Pokud jste četli verzi z roku 2014, bude vám velká část této knihy připadat povědomá, protože základní pravidla hry jsou stejná. Kniha však obsahuje mnoho nových nebo přepracovaných prvků a verze věcí v této knize nahrazují verze ze starších knih. Zde jsou hlavní body:
- Zjednodušená pravidla: Pravidla hry byla zjednodušena a nyní jsou podpořena slovníčkem pravidel.
- Snadnější tvorba postav: Pomocí kapitoly 2 je tvorba postavy snazší než kdykoli předtím.
- Vylepšená povolání: V kapitole 3 bylo každé povolání a podpovolání vylepšeno o nové možnosti.
- Přepracovaný původ: Původ postavy, který je popsán v kapitole 4, je nyní definován původem a druhem, z nichž každý byl přepracován.
- Rozšířené featy: V kapitole 5 byly featy přepracovány a mnoho featů bylo přidáno.
- Vylepšené zbraně, nástroje a výroba: Mistrovské vlastnosti mění způsob, jakým uživatelé zbraní používají své zbraně, a každá postava si může užívat nová pravidla pro nástroje a výrobu v kapitole 6.
- Oslnivá kouzla: Kapitola 7 překypuje novými kouzly a starými, která byla vylepšena.
Pokud nemůžete najít pravidlo, podívejte se do rejstříku. Pokud se název pravidla změnil oproti tomu, co bylo vytištěno v Player’s Handbook z roku 2014, rejstřík vás odkáže na nový název. Pokud například v rejstříku vyhledáte Inspiraci, odkáže vás na pravidla pro Hrdinskou inspiraci ve slovníčku pravidel.